简述
本章节将讲述与替换配置文件有关的内容.
所有的替换配置文件都必须存储于 plugins\ProtocolStringReplacer\Replacers
或其子目录中, PSR 会在加载时遍历此文件夹, 并读取符合规范的 .yml 替换配置文件.
替换配置文件用于设定替换的字符串. PSR 提供了多种设定, 可以满足多种不同的需求情景. 您也可以创建多个替换配置文件, 每一个配置都会根据它的设定、过滤器进行替换.
# 此替换配置文件的相关设定.
Options:
# 是否开启本替换配置. 若为false则不会为这个文件处理. 若未定义, 默认为false.
Enable: true
# 本文件的优先级. 若有多个替换配置, 优先级高的最早替换. 默认为5.
Priority: 5
# 可选参数
Version: '1.210805'
# 可选参数
Author: 'Rothes'
# 匹配字符串的方式. 可选值:
# 'Contain' : 只要包含就替换 (默认)
# 'Equal' : 要求设置与原字符串完全匹配
# 'Regex' : 使用Java正则表达式
# 不区分大小写.
Match-Mode: 'Contain'
# 筛选功能. 用于指定此文件替换字符串的条件.
Filter:
# 监听类型.
# 指定替换何处的字符串. 默认为全部. 可选值:
# Chat 替换聊天(chat|actionbar)信息文本
# Sign 替换告示牌文本
# Title 替换标题(title|subtitle)文本
# Entity 替换实体名文本
# Boss-Bar 替换Boss血量条文本
# ItemStack 替换物品(物品名|Lore|书署名|书内容)文本
# Window-Title 替换容器标题文本
# ScoreBoard 替换计分板(标题|实体名称)
# 不区分大小写.
Listen-Types:
- Chat
- Window-Title
- ItemStack
- Sign
# 针对计分板监听的特定过滤
ScoreBoard:
# 是否替换计分板标题. 默认为false.
Replace-Title: false
# 是否替换计分板中的实体名称. 默认为false.
# 注: 对于玩家, 实体名称为玩家名称; 对于非玩家则为UUID.
Replace-Entity-Name: false
ItemStack:
# 替换要求的窗口标题.
Window-Title: null
User:
# 替换所需权限. 若设定, 用于必须拥有该权限
# 才能使该替换配置为其生效.
Permission: 'example.permission.1'
# 替换的字符串列表.
# 左侧的key为原字符串 右侧的value为替换后的字符串.
# 替换模式优先度: Json > Common, 忽略文件优先度.
Replaces:
# 常规文本替换模式.
Common:
- Original: '我的名字'
Replacement: '{player_name}'
- Original: '一个命名牌'
Replacement: '我的命名牌'
- Original: '这样来换行'
Replacement: |-
这样
来换行
# Json 替换模式, 适合高级用户.
# 不支持使用 Json 替换的监听类型有:
# ItemStack(版本1.12及以上书内容除外)、控制台消息,
# 以及计分板中的实体名称、版本1.12及以下的计分板标题.
Json:
# 修改客户端上熔炉界面标题显示的名称.
- Original: '{"translate":"container.furnace"}'
Replacement: '{"text":"恭喜您打开了一个熔炉! 666!"}'
# 屏蔽的字符串列表. 如果一个数据包中的任何字符串被匹配,
# 这个数据包将整个被屏蔽发送给玩家.
# 此功能同样适用于控制台消息.
Blocks:
Common:
- '这条消息会被屏蔽'
- '这条同样也会'
Json:
- '{"text":"这条json会被屏蔽"}'
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