监听类型 (Listen-Types)
此设定项 Filter.Listen-Types
用于控制此替换配置文件的过滤功能, 筛选替换的数据包类型. 我们十分建议您只在此处填写您需要处理的数据包类型, 以避免不必要的资源占用和处理延迟.
Chat
数据包为 Chat Message. 代表聊天框内的文本信息和快捷栏上的 Action Bar 信息 .
Sign
Minecraft 1.10 及以上, 数据包为 Chunk Data 和 Block Entity Data; Minecraft 1.10 以下, 数据包为 Update Sign. 代表告示牌上的四行文本.
Title
Minecraft 1.17 及以上, 数据包为 Set Title Text 和 Set Title SubTitle; Minecraft 1.17 以下, 数据包为 Title. 代表显示于屏幕中央的标题和副标题文本信息.
Entity
数据包为 Entity Metadata. 代表实体的显示名称, 以及物品展示框中的物品.
Boss-Bar
数据包为 Boss Bar. 代表 BOSS 血量条上方的文本.
ItemStack
数据包为 Window Items 和 Set Slot. 代表玩家背包、容器界面中的物品.
Window-Title
数据包为 Open Window. 代表容器的标题文本.
ScoreBoard
数据包为 Scoreboard Objective 和 Update Score. 代表右侧计分板的标题, 以及计分板中每一项目的名字 (对于玩家为用户名, 反则为实体 UUID).
Console
特殊监听类型, 没有数据包. 代表显示于控制台中的文本信息.
如果您在 1.12 及以上的版本运行此插件, 那么请注意 Console 监听类型的原字符串开头都包含时间戳和日志级别 (如 [12:00:00 INFO]:
), 末尾都会有一个换行符 (\n). 一般为此类型使用 Regex 替换, 而不是 Equal.
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